Caso de uso principal
Campanhas de vídeo mobile e desktop para produtos de entretenimento, gaming e futebol. Com 53% mobile e público jovem engajado, formatos como vídeos de 15-30 segundos e banners interativos performam bem. CTR esperado de 1,8-2,5% na categoria entretenimento segundo IAB Brasil. Criativos com elementos de gaming e futebol geram maior conexão.